home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ian & Stuart's Australian Mac: Not for Sale / Another.not.for.sale (Australia).iso / I got a plan / Roy Ascott < prev    next >
Text File  |  1994-09-13  |  21KB  |  384 lines

  1.         
  2. From Appearance to Apparition: 
  3. communications and consciousness in the cybersphere
  4.  
  5. Roy Ascott, 100143.100@compuserve.com
  6.  
  7.  
  8. "The mod does two things...it stops me collapsing the wave 
  9. function; it disables the parts of the brain that normally do so. 
  10. But the mod also allows me  to manipulate the  eigenstates - now 
  11. that I no longer clumsily, randomly, destroy all but one of 
  12. them."
  13.  
  14. "So what should we call it?"
  15.  
  16. "...neural linear decomposition of the state vector, followed by 
  17. phase shifting and preferential reinforcement of eigenstates". 
  18. She laughs. "You're right: we'd better think of something 
  19. catchier, or the whole thing will end up being grossly 
  20. misreported."
  21.  
  22. Greg Egan, Quarantine,  1992
  23.  
  24.  
  25. Schroedinger's Cat has to be the most celebrated creature in the 
  26. bestiary of science, and the paradox it proposes is perhaps the 
  27. most complex in our understanding of consciousness and reality. 
  28. It describes the  problem of measurement at the quantum level of 
  29. reality, the level of subatomic particles, atoms and molecules. 
  30. This gruesome thought experiment involves a black box containing 
  31. a cat and radioactive material positioned so as to trigger the 
  32. cat's death if the particle decays. The process is quantum 
  33. mechanical and so the decay can only be predicted in a 
  34. probabilistic sense. The whole boxed system is described by a 
  35. wavefunction  which involves a combination of the two possible 
  36. states that the cat can be in; according to quantum theory the 
  37. cat is both dead and alive, until we observe or measured it, at 
  38. which point the wavefunction collapses and the cat will be seen 
  39. to be in either one state or the other.  And just as the electron 
  40. is neither a wave nor a particle until a measurement is made on 
  41. it, so the cat is neither dead nor alive until we get to take a 
  42. look at it. We are dealing here with observer-created reality. To 
  43. look is to have the system jump from a both/and situation to an 
  44. either/or outcome, the quantum jump producing what is known as 
  45. the eigenstate. But there is no agreement amongst physicists  
  46. about precisely where, in the chain of events in this 
  47. wavefunction collapse, the measurement result is ultimately 
  48. registered.
  49.  
  50. Greg Egan places the point of collapse, the point at which 
  51. reality is created, right in the brain. By proposing a technology 
  52. which could be inserted in the brain to modify this eigenstate 
  53. effect, to block it and thereby prevent the collapse of the wave 
  54. function, his scenario gives a post-biological context to the 
  55. idea that reality is constructed. Egan speaks the language of the 
  56. coming decade.  His  1990's science fiction addresses issues of 
  57. the neuro-cognitive sciences with the prescience that William 
  58. Gibson showed towards computer communication developments in the 
  59. 1980s. And just as Gibson's Neuromancer correctly identified 
  60. cyberspace as an important cultural construct of the late 20th 
  61. century, so Egan's Quarantine identifies the issues likely to 
  62. preoccupy us at the turn of the millennium. The question of 
  63. consciousness, the technology of consciousness, the transcendence 
  64. of consciousness will be the themes of 21st century life. 
  65. Fundamental to this evolution is the development of a telematic 
  66. art in the cybersphere, and fundamental to that art are the 
  67. experiments, concepts, dreams and audacity of artists working 
  68. today with telecommunications systems and services.
  69.  
  70. Questions of consciousness and the construction of reality are at 
  71. the centre of any discussion of the status, role and potential of 
  72. art in the emerging cyberculture. The fundamental question is 
  73. this: Can an art which is concerned, as western art has always 
  74. been, with appearance, with the look of things, with surface 
  75. reality, have any relevance in our systems-based culture in which 
  76. apparition, emergence, transformation are seminal? Can 
  77. Representation co-exist with Constructivism?  It is the 
  78. overarching concern with appearance and with representation which 
  79. has hitherto characterised western art and which has made it the 
  80. servant of ideologies, of both church and state. It is its 
  81. concern with appearance which has kept it in line with classical 
  82. science, looking no further into things than their outward forms 
  83. allow, making of the world a clockwork machine of parts whose 
  84. movements are regulated by rigid determinism, and seeing Man as 
  85. little more than a material object. It is the art of appearance 
  86. which is purveyed in boutiques, galleries, museums and on the 
  87. pages of chic art magazines. It is International Art. And it is 
  88. dying. It is dying because it is no longer relevant to a culture 
  89. which is progressively concerned with the complexity of 
  90. relationships and subtlety of systems, with the invisible and 
  91. immaterial, the evolutive and the evanescent, in short, with 
  92. apparition. Questions of representation no longer interest us. We 
  93. find no value in representation, just as we find no value in 
  94. political ideologies. We do not wish to keep up appearances. 
  95.  
  96. The telecommunications of cyberspace, on the other hand, offer  
  97. the contemporary artist the means of interaction (both his own 
  98. and that of the viewing subject) with dynamic systems, with 
  99. creativity-in-process, with the emergent properties of an art of 
  100. transformation, growth and change. It is for this reason also 
  101. that the narratives and technology of Artificial Life are so 
  102. important to us at this time. Cyberspace is the space of 
  103. apparition, in which the virtual and real not only co-exist, but 
  104. co-evolve in a cultural complexity. Apparition implies action 
  105. just as Appearance implies inertia Apparition is about the  
  106. coming-into-being of new identity, which is often at first, 
  107. unexpected, surprising, disturbing. If appearance is claimed as 
  108. the face of reality, of things-as-they-are, apparition is the 
  109. emergence of things-as-they-could-be. However, our insight into 
  110. the ways in which reality is constructed in our consciousness, 
  111. leaves us in no doubt that the processes of apparition are 
  112. authentic and that appearance is a fraud. Representation in art 
  113. was always essentially mendacious, illusory, and counterfeit. The 
  114. mirror always lies.
  115.  
  116. More and more artists now take global networks, virtual reality, 
  117. high speed computing for granted. These technologies are no 
  118. longer seen as simply tools for art, they now constitute the very 
  119. environment within which art is developing. Given this increasing 
  120. familiarity, artistic questions now are not so much concerned 
  121. with these dataworlds per se but with the interface between them, 
  122. between us, between our own minds and that larger field of 
  123. consciousness we call the world.
  124.  
  125. Whether or not Egan's fictive brain modifier gets to be 
  126. developed, the fact is that our technologies of perception, 
  127. cognition, and communication - the interface to the complex 
  128. computer systems that both mediate our consciousness and 
  129. construct our reality - are moving closer and closer to the body 
  130. and into the brain. Just as the keyboard and mouse are being 
  131. consigned to history, so too will the Head Mounted Display, the 
  132. DataGlove, even the datasuit soon be consigned to the museum. 
  133. Conceptually, they already are. We want the systems interface set 
  134. within our brain.  We want the boundaries between "natural" and 
  135. "artificial"  to be as redundant technologically as they are 
  136. becoming conceptually and spiritually. This is to talk about the 
  137. post-biological body as interface. 
  138.  
  139. Progressively, we artists want to be creative in cyberspace by 
  140. controlling computer-mediated systems through biological input 
  141. sensors and biocontrollers in our own nervous system responding 
  142. directly to signals from the brain, eye and muscles. However,  
  143. while the advent of neural interfacing will certainly have 
  144. enormous consequences for the development of art in the Net, and 
  145. as much as it fascinates our speculative nature, it is not the 
  146. most fundamental question at present for artists in the 
  147. cyberculture. More important to us now is the conceptual 
  148. implications of the shift taking place in art from appearance to 
  149. apparition, from object to process. Art, which was previously so 
  150. concerned with a finite product, a composed and ordered outcome, 
  151. an aesthetic finality, a resolution or conclusion, reflecting a 
  152. ready-made reality, is now moving towards a fundamental concern 
  153. with processes of emergence and of coming-into-being. This raises 
  154. critical, theoretical, and aesthetic questions which we can no 
  155. longer avoid. In an important sense the issue is political, it 
  156. concerns as much the democratisation of meaning as the 
  157. democratisation of communications, that is to say a shared 
  158. participation in the creation and ownership of reality.
  159.  
  160. The revolution in art which prompts these questions lies in the 
  161. radically new role of the artist. Instead of creating, 
  162. expressing, or  transmitting content, he is now involved in 
  163. designing context: contexts within which the observer or viewer 
  164. can construct experience and meaning. The skill in this, the 
  165. insight, sensibility, feeling and intelligence required to design 
  166. such contexts is no less than that demanded of the artist in 
  167. classical, orthodox art. But the outcome is radically different. 
  168. Connectivity, interaction and emergence are now the watchwords of 
  169. artistic culture. The observer of art is now in the centre of the 
  170. creative process not at the periphery looking in. Art is no 
  171. longer a window onto the world but a doorway through which the 
  172. observer is invited to enter into a world of interaction and 
  173. transformation. The importance of telematic networks, of the 
  174. inherent connectivity of cyberspace, in all of this, cannot be 
  175. overestimated. These ubiquitous networks are themselves 
  176. undergoing significant augmentation with the capacity and speed 
  177. now available in the so-called 'dark' fibre, as George Gilder  
  178. explains:
  179.  
  180. "Fibre comes in threads, as thin as a human hair, as long as the 
  181. British Isles, fed by lasers as small as a grain of salt and as 
  182. bright as the sun. A single fibre thread can potentially hold all 
  183. the telephone calls in the United States at a peak moment of 
  184. Mother's Day. Fibre is not really a replacement for copper 
  185. (wires) ...it's a replacement for air. Dark fibre, lit with 
  186. different colours for different protocols, will deliver one 
  187. thousand times our present total broadcasting capacity. The 
  188. recently developed Erbium Doped Amplifier which will send an 
  189. infinity of messages through glass on wings of light, is the 
  190. communications engineer's Holy Grail - the dream communications 
  191. system, capable of communicating over vast distances with huge 
  192. information capacity." 
  193.  
  194. So, dark fibre, boxed cats and biocontrollers are directly 
  195. relevant to the development of art in the cyberculture, this  
  196. domain of apparition in which natural intelligence and artificial 
  197. life can interact creatively. Whatever the dominant media, 
  198. whether electronic, optical, or genetic, the art of the 
  199. cyberculture is generically interactive. This interactive art is 
  200. characterised by a systems approach to creation, in which 
  201. interactivity and connectivity are the essential features, such 
  202. that the behaviour of the system (the artwork, network, product 
  203. or building) is responsive in important ways to the behaviour of 
  204. its user (the viewer or consumer). More than simply responsive, 
  205. it constitutes a structural coupling between everyone and 
  206. everything within the Net. This kind of work is inherently 
  207. cybernetic and typically constitutes an open-ended system whose 
  208. transformative potential enables the user to be actively  
  209. involved in the evolution of its content, form or structure.
  210.  
  211. Science fiction such as Egan's is not alone in positing scenarios 
  212. in which human consciousness is seen as the instrument for 
  213. creating reality. Outstanding amongst philosophers from the point 
  214. of view of cyberculture is Paul Watzlawick whose contributions to 
  215. Radical Constructivism can be seen as directly relevant to the 
  216. interactive art aesthetic. Radical Constructivism is as 
  217. incompatible with traditional thinking as interactive art is with 
  218. traditional art. As early as 1973 the cybernetician and bio-
  219. mathematician Heinz von Foerster gave his classic lecture On 
  220. Constructing a Reality showing how the environment, as we 
  221. perceive it, is our invention, describing the neurophysiological 
  222. mechanisms of these perceptions and the ethical and aesthetic 
  223. implications of these constructs. 
  224.  
  225. What both the art and technologies of cyberculture are able to 
  226. show is that there is a radical shift in our perceived  
  227. relationship with reality, where the emphasis has moved from 
  228. appearance to apparition, that is from the outward and visible 
  229. look of things to the inward and emergent processes of becoming. 
  230. In this culture, neither the precise state of art nor its 
  231. cultural status can be fixed or defined; it is in a constant 
  232. state of transformation. This is not a state of transition  
  233. between two known and fixed definitions or destinations, rather 
  234. is it transformation itself as a defining characteristic, as 
  235. intrinsic to the identity of interactive art as the composed and 
  236. finite object was to its classical predecessor. Interactive art 
  237. is art in a state of endless becoming. It is art-in-flux. This is 
  238. so at present both in stand-alone systems, whether hypermedia or 
  239. multi-media in format, as much as in the Internet with its global  
  240. multiplicity of inputs and outputs.
  241.  
  242. A culture concerned with appearances bases itself on certainties, 
  243. a definitive description of reality. Uniformity of dogma, 
  244. uniformity of outlook and goals, cultural continuity and 
  245. consensus, semiotic stability, these are its distinguishing 
  246. features. Within this larger frame, aesthetic changes, when they 
  247. occur are merely cosmetic, the basic conformity to an approved 
  248. model of reality remains. There have been paradigm shifts in art 
  249. just as in science, but it could be argued that the canon of 
  250. Western art has maintained a much longer consistency and 
  251. continuity than science, since numerous scientific revolutions 
  252. have come and gone while art's preoccupation with appearance, 
  253. with the surface image, with ready-made reality, has held for 
  254. millennia.
  255.  
  256. In contrast, a culture concerned with apparition bases itself on 
  257. the construction of reality, through shared perceptions, dreams 
  258. and desires, through communication, and on the hybridisation of 
  259. media and the celebration of semiotic instability. The shift in 
  260. art towards apparition and construction as its primary concerns 
  261. is a paradigmatic shift. We now realise that an art dedicated to 
  262. appearance, simply gives the lie to whatever is the case, since 
  263. the retinal gaze can penetrate very little of the material state 
  264. and almost nothing of the spiritual state of things. The surface 
  265. of the world hides more than it discloses. Science in the 20th 
  266. century has been based largely on what is invisible to human  
  267. retinal vision since it has always attempted to comprehend the 
  268. forces and fields, and relationships underlying "our" visual 
  269. world. In the earlier art of the 20th century this also to some 
  270. extent was true; Kandinsky, Duchamp and Pollock, distinguish 
  271. themselves, in their radically different ways, by their attempts 
  272. to reveal the invisible, and construct their separate realities. 
  273. Of these, it was Pollock whose intimations of connectivity 
  274. brought to modern painting the great commanding images of a 
  275. networked world, in the swirling, circulating, linking, 
  276. confluences of line and colour. It was Pollock who first brought 
  277. the tight-framed picture window of painting off the gallery wall 
  278. and onto the surface of the earth,  marking out an arena for 
  279. action and interactivity, and thereby laying the groundwork for  
  280. those holistic ways of viewing, imaging and constructing, an 
  281. entirely new attitude towards art and aesthetics, of which we in 
  282. our digital space are the principal heirs and benefactors. 
  283.  
  284. But until the effects of cyberculture were felt, until the 
  285. radical implications for art of the new technologies had begun to 
  286. be recognised and adopted, those artists whose practice, 
  287. complicitly or unthinkingly, upheld the old orders of perception 
  288. and knowledge, aided and abetted by the de facto controllers of 
  289. representation and consciousness, the curators, critics, 
  290. historians and dealers, resisted the radicalism of these 
  291. pioneers. The great shame of American scholarship is that Pollock 
  292. has never been properly appreciated or understood, nor, as Tim 
  293. Hilton has noted in reviewing the current, disastrous  Royal 
  294. Academy Exhibition American Art in the 20th Century, has he ever  
  295. been given a serious full scale retrospective, nor a fully 
  296. sympathetic book. "America wishes him to be a dead movie-star 
  297. rather than an artist." And yet Pollock first created the 
  298. aesthetic possibility, in a sense the historical permission, for  
  299. our own radical constructivism in the cybersphere to come into 
  300. being. Because, at base, working with networks, is a matter of 
  301. attitude before it is anything to do with machines. Telematic art 
  302. is conceptually driven not technologically led.  The fundamental 
  303. concepts of art as action, interaction with the art-in-process, 
  304. the artwork as arena, art as transformation, change, flux and 
  305. flow, these are in origin Pollock's - with the acknowledged 
  306. provenance of course of Navaho and the visual culture of Native 
  307. America. If there is any link whatsoever between the art of 
  308. cyberculture and the art of the pre-telematic era, it lies in the 
  309. painting of Pollock. The link is one of sensibility not style, of 
  310. attitude not form.
  311.  
  312. The collapse of the New York School, the market rise of resurgent 
  313. German expressionism, the despairing flounderings of post-
  314. modernist solipsism, the dismal return to nineteenth century 
  315. academicism, figuration and narrative, the whole miserable 
  316. confusion, demoralisation and splintering of art at the fag end 
  317. of this century is evidence of the major paradigm shift which we 
  318. are undergoing. Nothing is spared in the process: galleries 
  319. become redundant, museums have to be rethought and redesigned, 
  320. academies have to be abandoned and reconstituted, the patronage, 
  321. placement and perpetuity of art are all to be reconsidered.
  322.  
  323. In our present understanding of the world, nothing is 
  324. sufficiently stable for us to wish to give a permanent form to 
  325. its representation. Nor do we wish it to be. We are on that 
  326. evolutionary spiral which has returned us to a more Taoist desire 
  327. for flux and flow, for change and transformation. No eternal 
  328. verities present themselves as worthy of consecration in 
  329. manuscripts or monuments. We want now an art which constructs  
  330. new realities, not one which represents a world preordained, 
  331. finite and ready-made. We want now an art which is instrumental 
  332. rather than illustrative, explicatory or expressive. Rather than 
  333. to simply embellish the world and add to its ornamentation, the 
  334. artist of the cyberculture wishes to engage in its renewal and 
  335. reconstruction.
  336.  
  337. Above all we do not need any longer, hovering like vultures at  
  338. the periphery of the old order of art, the cultural theorists, 
  339. critics and academics who winge and wince at technology, who wag 
  340. endlessly their disapproving and despairing fingers at the daring 
  341. perceptions and dazzling innovations of science.  Cultural theory 
  342. was little more than ideological determinism dressed up in 
  343. pretentious rhetoric, all show and no action, ideally suited in 
  344. these latter years to preside over the demise of the old order of 
  345. art, the art of appearance. 
  346.  
  347. Art in the cybersphere is emerging out of the fusion of 
  348. communications and computers, virtual space and real space, 
  349. nature and artificial life, which constitutes a new universe of 
  350. space and time. This new network environment is extending our 
  351. sensorium and providing new metaphysical dimensions to human 
  352. consciousness and culture. Along the way, new modalities of 
  353. knowledge and the means of their distribution are being tested 
  354. and extended. Cyberspace cannot remain  innocent, it is a matrix  
  355. of human values, it carries a psychic charge. In the 
  356. cyberculture, to construct  art is to construct reality, the 
  357. networks of cyberspace underpinning our desire to amplify human 
  358. cooperation and interaction in the constructive process.                      
  359.      
  360.  
  361. (C) Roy Ascott 1993                                                           
  362.  
  363.  
  364. Published in:
  365.  
  366. "De la Apariencia a la Aparicion", Intermedia. Nuevas 
  367. Tecnologias, Creacion, Cultura, Vol.I, No.1. November,  Madrid, 
  368. 1993
  369.  
  370. "From Appearance to Apparition: Communications and Culture in the 
  371. Cybersphere", Leonardo Electronic Almanac, No.2, 1993
  372.  
  373. "From Appearance to Apparition: Communications and Culture in the 
  374. Cybersphere", Papers, 4th International Symposium on Electronic 
  375. Art, Minneapolis College of Art & Design, Minneapolis, 1993
  376.  
  377.  
  378. This document is available for non-commercial, personal use. The rights 
  379. to this document belong to the author(s) and it may not be published,   
  380. excerpted or redistributed in any form without the express written   
  381. consent of the author(s). However, you may freely download it for   
  382. personal use.  
  383.  
  384.